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Trucos medieval 2 total war

Trucos medieval 2 total war

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¿Quieres trucos para Medieval 2: Total War? Utilizar los comandos de la consola para obtener una ventaja en los videojuegos es una tradición de larga data, aunque parece estar más asociada a los juegos de estrategia dada su naturaleza. No todos los juegos los tienen (Civ 6, por ejemplo, está extrañamente ausente de códigos de trucos), pero muchos otros sí.

Medieval 2: Total War sigue siendo bastante popular, incluso después de todo este tiempo, y al ser un juego de Total War más antiguo sigue conservando esa sensibilidad más dura que puede hacerlo extremadamente difícil a veces. Pero no temas: ¡los códigos de trucos están aquí! Ya sea que necesites darte más dinero o darle a uno de tus personajes un rasgo específico, hay un montón de opciones para hacer tu juego más fácil.

Hemos elaborado esta guía de trucos y comandos de consola para el juego, con el fin de ayudarte. Un agradecimiento especial al usuario de Steam Sir_Calcium1066, que ha elaborado una guía más completa sobre el tema. No hemos incluido nada que implique la edición de los archivos del juego, ya que eso es más parecido al modding que al uso de un “truco” tradicional.

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¿Estás buscando trucos para Medieval 2 Total War? Si su respuesta es “Sí”, entonces usted está en el lugar correcto. Aparte de proporcionar la última y de trabajo Medieval 2 Total War tramposos, también se explica cómo utilizar los códigos de trucos en esta guía.

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Para entrar en Total War Medieval 2 tramposos, usted tendrá que editar el archivo del juego y crear la copia de seguridad del archivo antes de continuar. Con el fin de editar el archivo, utilizando un editor de texto es muy recomendable. Con la ayuda del editor de texto, edite el archivo “descr_strat” en el directorio “medieval ii total war\data\world\maps\campaign\imperial_campaign”.

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process_cq “Nombre del asentamiento” -construirá el primer edificio de la cola del asentamiento especificado*también puede usarse en asentamientos de la IAejemplos:Código:process_cq Londres- procesará el primer edificio de la cola de Londres

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create_unit “Personaje/Nombre del asentamiento” “Nombre de la unidad” a b c d “Personaje/Nombre del asentamiento” – dónde crear unidades “Nombre de la unidad” – nombre de la unidad a creara – número de unidades a crear.1 a 5b – experiencia dada a las unidades creadas. 0 a 9c – nivel de armadura de las unidades creadas. 0 a 3d – nivel de arma dado a las unidades creadas. 0 a 3ejemplos:Código: create_unit London “Yeoman Archers” 5 9 2 1-crea 5 yeoman archer untis con 3 chevrons de oro, armadura de plata y arma de broncemadras – crea artilleros elefantes para el ejército/ciudad seleccionadorogan – crea cañoneros elefantes para el ejército/ciudad seleccionadovindaloo – crea rocketeers elefantes para el ejército/ciudad seleccionadogeorge – crea ribault mercenario para el ejército/ciudad seleccionadohouston – crea lanzacohetes mercenario para el ejército/ciudad seleccionadoistanbul – crea bombardero monstruo mercenario para el ejército/ciudad seleccionado

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Medieval II tiene un público fiel hasta el día de hoy y, aunque no lo creas, el juego sigue atrayendo a nuevos jugadores. Pero para animar algunas de las partes más aburridas del juego, puedes utilizar códigos de trucos a través de la consola. Son una forma estupenda de añadir todo tipo de funciones, como desovar, añadir dinero a tu imperio, ganar o perder la partida automáticamente y añadir unidades a tus ejércitos. Tampoco te olvides de los cheats de dinero, como su nombre indica, puedes usar trucos para darte dinero en el mundo medieval.

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Para utilizar los códigos de trucos, tienes que saber cómo acceder a la consola de mando. Para abrir la consola del juego, tienes que pulsar la tecla ~ justo debajo de la tecla Esc de tu teclado. Si eso no funciona o estás usando una distribución de teclado no estadounidense, puedes probar con las siguientes teclas y ver cuál te funciona.

Guerrero veterano – Un viejo y curtido hermano de armas, que siempre está ahí para defender hasta el final o servir de mentor en el centro del campo. +1 a la seguridad personal (mejora las posibilidades de detectar y frustrar los intentos de asesinato), +1 al mando de la infantería