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The walking dead telltale season 4

The walking dead telltale season 4

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The Walking Dead: The Final Season es un videojuego de aventuras por episodios desarrollado por Telltale Games y posteriormente por Skybound Games, y el cuarto y último juego principal de la serie de videojuegos The Walking Dead, basada en la serie de cómics del mismo nombre. El juego, que tiene lugar unos años después de The Walking Dead: A New Frontier, se centra en los esfuerzos de Clementine por criar al joven Alvin Jr., AJ, en el mundo postapocalíptico, llegando a unirse a un grupo de adolescentes problemáticos que sobreviven fuera de su antiguo internado. Su camino les lleva a encontrarse con un grupo hostil de asaltantes dirigido por una figura del pasado de Clementine.

El juego representa el primer gran lanzamiento de Telltale tras una importante reestructuración; su objetivo era retomar temas y elementos de la primera temporada, y se esperaba que fuera la historia final de Clementine. Se preveía que el juego se lanzaría a lo largo de cuatro episodios, el primero de ellos el 14 de agosto de 2018, para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Sin embargo, debido al repentino cierre de Telltale Games el 21 de septiembre de 2018, los dos últimos episodios fueron supervisados por Skybound Entertainment, la productora del creador de cómics de The Walking Dead, Robert Kirkman, utilizando la mayor cantidad posible del antiguo equipo de desarrollo de Telltale, ya que Kirkman había considerado necesario completar adecuadamente la historia de Clementine.

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Walking Dead Wiki¡Atención! Por favor, ten en cuenta que los spoilers no están permitidos en la wiki y una violación de esta política puede resultar en un baneo. La información (muertes/finalidades de personajes, capturas de pantalla, etc.) de los episodios estrenados antes de tiempo en AMC+ no podrá añadirse a la wiki hasta que el episodio se emita oficialmente a las 21:00 horas EST del domingo en que esté programado. Gracias.

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La cuarta temporada, retitulada The Walking Dead: Season Four y The Walking Dead: The Final Season, es la cuarta y última temporada de The Walking Dead de Telltale Games. Se confirmó al final de “From The Gallows”. Marca el regreso de la protagonista jugable, Clementine, y de Alvin Jr. El primer episodio se estrenó el 14 de agosto de 2018.

Después de años en la carretera enfrentándose a amenazas tanto vivas como muertas, una escuela aislada podría ser finalmente la oportunidad de Clementine y AJ de tener un hogar. Pero protegerlo significará un sacrificio. En esta apasionante y emotiva temporada final, sus elecciones definen sus relaciones, dan forma a su mundo y determinan cómo termina la historia de Clementine.

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El hundimiento de Telltale Games ha sido una de las sagas más extrañas y tristes de este año en el mundo de los videojuegos, un colapso total de un estudio que antes era muy popular y que supuso el despido por sorpresa de 250 empleados sin indemnización. Además, no sólo ha cancelado proyectos venideros como un juego de Stranger Things, sino que se ha producido en medio de lo que se suponía que era la última temporada de la serie estrella de Telltale, The Walking Dead, cuyos dos últimos episodios no se habían terminado ni estrenado antes del cierre.

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Tras el cierre, una de las pocas declaraciones públicas de Telltale fue que estaban explorando formas de intentar terminar The Walking Dead. Esto provocó no poca indignación entre los que decían que Telltale debería estar intentando pagar a sus empleados la indemnización por despido en lugar de terminar la temporada de The Walking Dead. Y además, ¿quién se supone que va a terminar el juego cuando todos los empleados que lo hacen han sido despedidos?

Esta semana, sin embargo, Ethan Gach, de Kotaku, informa de que, según sus fuentes, el plan es que Telltale intente que otra empresa vuelva a contratar a los empleados que despidió y que un nuevo editor/desarrollador les pague para terminar The Walking Dead. No está claro si serán los 250 o sólo el mínimo para terminar el trabajo, pero esto es un poco diferente de lo que la gente se imaginaba inicialmente, donde Telltale puso el lanzamiento por delante de la indemnización. Esto sería esencialmente como encontrar un trabajo por contrato para sus ex-empleados para conseguir que se les pague para terminar la serie, lo cual es diferente y podría ser realmente útil.

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Cuando se estrenó el mes pasado, “The Walking Dead: The Final Season” supuso tanto la conclusión de una serie de videojuegos aclamada por la crítica y guiada por la narrativa como el final de una joven heroína a la que los jugadores vieron crecer a lo largo de siete años de juegos.

También marcó la sorprendente y devastadora conclusión del estudio de creadores detrás de los juegos y, en última instancia, subrayó su disposición a hacer casi cualquier cosa para ofrecer ese momento final del viaje de Clementine.

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“Trabajé en un montón de otros títulos, pero ese es el juego por el que todo el mundo conoce a Telltale, eso es. Siempre íbamos a volver a hacer otro -por lo que parecía, para siempre- durante los ocho años que estuve allí, más o menos.”

El colapsoTelltale Games estaba tan seguro de su toma final para “The Walking Dead” y de la conclusión de la historia de la protagonista Clementine que dio el inusual paso de anunciar todas las fechas de lanzamiento del arco final del juego episódico mucho antes de que los juegos estuvieran terminados.

El trabajo de Telltale Games en “The Walking Dead” no sólo ha contribuido a crear una versión interactiva del cómic, sino que ha revitalizado un tipo de juego narrativo que llevaba mucho tiempo inactivo. En conjunto, las tres grandes temporadas de videojuegos de “The Walking Dead” y sus dos spinoffs han dado lugar a más de 50 millones de episodios vendidos en todo el mundo.