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Stars wars battlefront 2

Stars wars battlefront 2

star wars jedi: fallen order

Embárcate en una interminable experiencia de acción de STAR WARS™ de la franquicia de videojuegos de STAR WARS HD más vendida de todos los tiempos.Atraviesa oleadas de enemigos en la Base Starkiller con el poder de tu sable láser en tus manos. Atraviesa la jungla de una base rebelde oculta en Yavin 4 con tus compañeros, disparando desde los AT-ST. Alinea tu escuadrón de X-wing para atacar a un gigantesco Destructor Estelar de la Primera Orden en el espacio. O asciende como un nuevo héroe de STAR WARS -Iden, un soldado de élite de las fuerzas especiales imperiales- y descubre una emotiva y apasionante historia para un solo jugador que abarca treinta años.

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Star Wars Battlefront II es un videojuego creado por Electronic Arts y desarrollado por DICE, Motive Studios y Criterion Games. Fue lanzado el 17 de noviembre de 2017. El juego es una secuela del Star Wars Battlefront de 2015 e incluye contenido de las tres trilogías, y tiene tres veces más contenido que el original en su lanzamiento.

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El argumento sigue principalmente a Iden Versio, comandante de la unidad de las Fuerzas Especiales Imperiales, el Escuadrón Inferno. Al presenciar la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte, las tropas de Versio buscan su dirección. Versio les dice a sus tropas que van a vengar al Emperador[8].

Hask consigue llegar al Corvus mientras Iden y Del vuelan entre los restos de la segunda Estrella de la Muerte, recordando que Inferno fue creado por el padre de Iden, el almirante Versio, tras la destrucción de la primera Estrella de la Muerte para evitar que algo así volviera a suceder. El Corvus es atacado por cazas y bombarderos rebeldes, pero Iden y Del los rechazan. Iden es contactada en privado por su padre, que le dice que se reúna con él en el Eviscerator para recibir sus próximas órdenes, mientras Del y Hask se quedan en el Corvus. Con el Corvus reparado, saltan al hiperespacio, huyendo de la agresiva flota rebelde.

star wars battlefront ii: edición de celebración

Star Wars Battlefront II es un videojuego de acción y disparos basado en la franquicia Star Wars. Es la cuarta entrega principal de la serie Star Wars: Battlefront, y una secuela del reinicio de la serie de 2015. Fue desarrollado por DICE, en colaboración con Criterion Games y Motive Studios, y publicado por Electronic Arts. El juego fue lanzado en todo el mundo el 17 de noviembre de 2017, para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. El juego cuenta con modos para un jugador y multijugador, y en general incluye más contenido que su predecesor. La campaña para un jugador del juego está ambientada entre las películas El Retorno del Jedi y El Despertar de la Fuerza, y sigue a un personaje original, Iden Versio, comandante de un escuadrón de operaciones especiales imperial, que deserta a la Nueva República tras desilusionarse con las tácticas del Imperio Galáctico. La mayor parte de la historia tiene lugar durante el último año de la Guerra Civil Galáctica, antes de la derrota definitiva del Imperio en la batalla de Jakku.

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Tras su lanzamiento, Battlefront II recibió críticas mixtas de la crítica, con elogios para el multijugador, la jugabilidad, el equilibrio, los efectos visuales y la variedad, pero críticas para sus modos de un solo jugador, la campaña, las microtransacciones y el sistema de progresión. El juego también fue objeto de críticas generalizadas sobre la situación de sus cajas de botín, que podían dar a los jugadores ventajas sustanciales en el juego si se compraban con dinero real. Una respuesta del equipo de la comunidad de EA en Reddit sobre el tema se convirtió en el comentario con más votos negativos de la historia del sitio, acumulando más de 600 mil votos negativos. En respuesta, EA decidió eliminar las microtransacciones del juego.

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“Aunque su narrativa principal parece no estar resuelta, y el bucle general del multijugador arrastra una serie de problemas, Battlefront II todavía consigue evocar esa misma sensación de alegría y emoción que se encuentra en el núcleo de lo que es la serie. Pero tal y como está, el mayor obstáculo que Battlefront II tendrá que superar -por sus intentos simultáneos de equilibrar la progresión con una auténtica sensación de logros- es decidir qué tipo de juego quiere ser.”