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Sekiro shadows die twice pc

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Sekiro: Shadows Die Twice es impresionante en todas las consolas, sólo defraudado por unos tambaleantes 30fps en el hardware de base, y un desigual frame-rate desbloqueado en sus homólogas mejoradas. La brillantez del juego en sí sigue brillando, pero la versión de PC es algo más: unos 60 fps bloqueados a 1080p son triviales en las tarjetas gráficas convencionales, mientras que los mods de la comunidad han permitido la compatibilidad con pantallas ultrapanorámicas y un rendimiento constante de hasta 144 imágenes por segundo. Sekiro funciona mejor en PC, con claras y evidentes ventajas para la jugabilidad.

El nirvana que ofrece el puerto de PC se hace más evidente al cambiar a las versiones de consola -la Xbox One X es mi consola elegida- y vaya que fue una transferencia dura. Las versiones de consola son más confusas visualmente, y la jugabilidad es mucho menos consistente y más difícil. Para mí, la mayor diferencia entre las versiones es que cuando muero en PC, me siento responsable porque tengo más control. En Xbox, tengo la sensación de que mi incapacidad para juzgar con cuánta antelación tengo que mantener pulsado el botón de parada es mucho más arbitraria, mientras que en PC, puedo tocarlo ligeramente cuando me parece correcto y casi siempre obtengo el resultado que quiero.

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Sekiro: Shadows Die Twice[a] es un juego de acción y aventura de 2019 desarrollado por FromSoftware y publicado por Activision. El juego sigue a un shinobi conocido como Wolf mientras intenta vengarse de un clan de samuráis que lo atacó y secuestró a su señor. Salió a la venta para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2019 y para Stadia en octubre de 2020.

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La jugabilidad se centra en el sigilo, la exploración y el combate, con especial énfasis en las batallas contra jefes. El juego se desarrolla en un Japón ficticio ambientado en el periodo Sengoku y hace fuertes referencias a la mitología y la filosofía budista. Mientras creaba el juego, el director principal, Hidetaka Miyazaki, quería crear una nueva propiedad intelectual (IP) que se apartara de la serie de juegos Souls, también realizada por FromSoftware. El juego se inspiró en series como El misterioso castillo de Murasame y Tenchu.

Sekiro fue alabado por la crítica, que elogió su jugabilidad y ambientación y lo comparó con los juegos Souls, aunque las opiniones sobre su dificultad fueron dispares. Fue nominado a varios premios y ganó varios, incluido el The Game Award al Juego del Año. El juego vendió más de cinco millones de copias hasta julio de 2020.

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En Sekiro™: Las Sombras Mueren Dos Veces eres el “lobo manco”, un guerrero deshonrado y desfigurado rescatado del borde de la muerte. Obligado a proteger a un joven señor descendiente de una antigua línea de sangre, te conviertes en el objetivo de muchos enemigos despiadados, incluido el peligroso clan Ashina. Cuando el joven señor es capturado, nada te detendrá en una peligrosa búsqueda para recuperar tu honor, ni siquiera la propia muerte.

Explora el Japón Sengoku de finales del siglo XVI, un periodo brutal de constantes conflictos a vida o muerte, mientras te enfrentas a enemigos más grandes que la vida en un mundo oscuro y retorcido. Despliega un arsenal de mortíferas herramientas protésicas y poderosas habilidades ninja mientras mezclas el sigilo, el desplazamiento vertical y el visceral combate cara a cara en un sangriento enfrentamiento.

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La serie se desarrolla en el Japón feudal del siglo XVI. La historia original (Stealth Assassins) gira en torno a dos ninjas, Rikimaru y Ayame, que son miembros del Clan Ninja Azuma desde la infancia. Los dos ninjas sirven al benévolo Lord Gohda y trabajan para él como sus espías secretos para erradicar la corrupción y reunir información en su provincia. Sin embargo, el malvado hechicero demoníaco Lord Mei-Oh trató de destruir a Lord Gohda, y utilizando a su guerrero demoníaco Onikage, causó estragos en toda la provincia de Lord Gohda. Aunque Lord Mei-Oh fue asesinado en el primer juego, Onikage apareció en todos los juegos posteriores (excepto en Fatal Shadows y Tenchu Z) como archienemigo de los dos ninjas, especialmente de Rikimaru. Otro personaje importante que aparece con frecuencia es la princesa Kiku, la hija de Lord Gohda a la que hay que salvar a menudo.

La perspectiva del juego es en tercera persona. Hay numerosos objetos que ayudan al ninja en su misión, pero los objetos desbloqueables pueden adquirirse si el jugador obtiene la calificación de “Gran Maestro” al final del nivel siendo lo más sigiloso posible. Los objetos y los controles varían de una partida a otra, pero el modo de juego es esencialmente el mismo, excepto en Tenchu: Shadow Assassins. El sigilo es un elemento muy importante en el juego, en el que los jugadores tienen que agacharse, ponerse en cuclillas y esconderse detrás de las paredes para evitar ser detectados. Se puede matar a los enemigos con una sola maniobra mediante el uso de muertes sigilosas, y el jugador puede evitar ser detectado utilizando el medidor de Ki. Cuanto mayor sea el número, más cerca estará la posición del jugador de un enemigo. Si un jugador es descubierto, el medidor de Ki se pondrá en rojo, el enemigo alertará a todos los que estén en la zona, y el jugador se verá obligado a luchar cuerpo a cuerpo o a esconderse en algún lugar hasta que los enemigos abandonen su búsqueda y reanuden sus rutas de patrulla.

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