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Rayman raving rabbids tv party

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Rayman Raving Rabbids TV: Party (o algunos fans lo apodan como “Rayman Raving Rabbids 3”) es la tercera entrega de la serie Rabbids. Salió a la venta el 18 de noviembre de 2008 en Norteamérica, el 13 de noviembre de 2008 en Europa, el 14 de noviembre de 2008 en Australia, el 22 de enero de 2009 en Japón y el 17 de julio de 2009 en Corea del Sur. Es el primer juego que cuenta con compatibilidad con la tabla de equilibrio de Wii.

Rayman huye de ocho Rabbids (posiblemente porque descubrieron que no era un Rabbid en Rayman Raving Rabbids 2). Rayman busca refugio en una granja, pero los Rabbids son alcanzados por un rayo y son absorbidos por el televisor de Rayman, convertidos en Cartoon Rabbids, que deciden invadir cada canal. Rayman se ve obligado a ver la programación de los Rabbids. El jugador debe jugar a varios minijuegos que parodian películas y programas de televisión populares como Star Wars, Godzilla, Prison Break, etc. A medida que el jugador avanza en el juego, se muestran escenas que narran la historia del juego. A Rayman le molestan las payasadas televisivas de los Rabbids y no deja de hacer pequeños chascarrillos en el televisor. Al final, Rayman intenta ver un partido de fútbol, pero los Rabbids no paran de cambiar de canal, lo que hace que Rayman lance sus zapatos contra el televisor, rompiéndolo, liberando a los Rabbids. Los Rabbids siguen persiguiendo a Rayman, excepto uno de ellos, que se queda en la casa de Rayman y se le pega una aspiradora en las orejas y es demasiado idiota para distinguir cuál es un teléfono y cuál un helado. La historia de la versión de DS es un poco diferente, ya que en lugar de que los Rabbids se apoderen de la televisión de Rayman, se trata de la televisión de todo el mundo y Rayman se introduce en el mundo de la televisión e intenta atrapar a los 5 Rabbids.

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Serie Rabbids. Salió a la venta el 18 de noviembre de 2008 en Norteamérica, el 13 de noviembre de 2008 en Europa, el 14 de noviembre de 2008 en Australia, el 22 de enero de 2009 en Japón y el 17 de julio de 2009 en Corea del Sur. Es el primer juego que cuenta con compatibilidad con la tabla de equilibrio de Wii.

Rayman huye de ocho Rabbids (posiblemente porque descubrieron que no era un Rabbid en Rayman Raving Rabbids 2). Rayman busca refugio en una granja, pero los Rabbids son alcanzados por un rayo y son absorbidos por el televisor de Rayman, convertidos en Cartoon Rabbids, que deciden invadir cada canal. Rayman se ve obligado a ver la programación de los Rabbids. El jugador debe jugar a varios minijuegos que parodian películas y programas de televisión populares como Star Wars, Godzilla, Prison Break, etc. A medida que el jugador avanza en el juego, se muestran escenas que narran la historia del juego. A Rayman le molestan las payasadas televisivas de los Rabbids y no deja de hacer pequeños chascarrillos en el televisor. Al final, Rayman intenta ver un partido de fútbol, pero los Rabbids no paran de cambiar de canal, lo que hace que Rayman lance sus zapatos contra el televisor, rompiéndolo, liberando a los Rabbids. Los Rabbids siguen persiguiendo a Rayman, excepto uno de ellos, que se queda en la casa de Rayman y se le pega una aspiradora en las orejas y es demasiado idiota para distinguir cuál es un teléfono y cuál un helado. La historia de la versión de DS es un poco diferente, ya que en lugar de que los Rabbids se apoderen de la televisión de Rayman, se trata de la televisión de todo el mundo y Rayman se introduce en el mundo de la televisión e intenta atrapar a los 5 Rabbids.

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Rayman Raving Rabbids TV: Party (o algunos fans lo apodan como “Rayman Raving Rabbids 3”) es la tercera entrega de la serie Rabbids. Salió a la venta el 18 de noviembre de 2008 en Norteamérica, el 13 de noviembre de 2008 en Europa, el 14 de noviembre de 2008 en Australia, el 22 de enero de 2009 en Japón y el 17 de julio de 2009 en Corea del Sur. Es el primer juego que cuenta con compatibilidad con la tabla de equilibrio de Wii.

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Rayman huye de ocho Rabbids (posiblemente porque descubrieron que no era un Rabbid en Rayman Raving Rabbids 2). Rayman busca refugio en una granja, pero los Rabbids son alcanzados por un rayo y son absorbidos por el televisor de Rayman, convertidos en Cartoon Rabbids, que deciden invadir cada canal. Rayman se ve obligado a ver la programación de los Rabbids. El jugador debe jugar a varios minijuegos que parodian películas y programas de televisión populares como Star Wars, Godzilla, Prison Break, etc. A medida que el jugador avanza en el juego, se muestran escenas que narran la historia del juego. A Rayman le molestan las payasadas televisivas de los Rabbids y no deja de hacer pequeños chascarrillos en el televisor. Al final, Rayman intenta ver un partido de fútbol, pero los Rabbids no paran de cambiar de canal, lo que hace que Rayman lance sus zapatos contra el televisor, rompiéndolo, liberando a los Rabbids. Los Rabbids siguen persiguiendo a Rayman, excepto uno de ellos, que se queda en la casa de Rayman y se le pega una aspiradora en las orejas y es demasiado idiota para distinguir cuál es un teléfono y cuál un helado. La historia de la versión de DS es un poco diferente, ya que en lugar de que los Rabbids se apoderen de la televisión de Rayman, se trata de la televisión de todo el mundo y Rayman se introduce en el mundo de la televisión e intenta atrapar a los 5 Rabbids.

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Rayman Raving Rabbids es un videojuego de fiesta de 2006 desarrollado y publicado por Ubisoft. El juego es un spinoff de la serie Rayman. El juego consta de 75 minijuegos. El juego salió a la venta para las consolas PlayStation 2, Wii, Xbox 360 y Microsoft Windows, con una versión diferente para Game Boy Advance, Nintendo DS y teléfonos móviles. Estaba prevista una versión para PlayStation Portable, pero se canceló posteriormente[1].

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Las versiones del juego para Game Boy Advance y Nintendo DS son, a diferencia de sus homólogas para consola, juegos de plataformas tradicionales. En la versión de Game Boy Advance, los trajes que adquiere Rayman le otorgan habilidades especiales, como usar el traje de abuelita para escabullirse de las cámaras o el traje de DeeJay para abrir respiraderos. La versión para Nintendo DS permite a los jugadores utilizar el lápiz táctil para realizar ciertas acciones, como controlar el viento o prender fuego a los conejos.

Dos años después del lanzamiento de Rayman 3: Hoodlum Havoc, Ubisoft había previsto el desarrollo de la secuela: Rayman 4. Las fases iniciales de desarrollo comenzaron en 2005, con conceptos totalmente diferentes y sin la presencia de los Rabbids, y se confiaron a los estudios de Phoenix Interactive. Los programadores crearon una cantidad considerable de concept-artworks, de los cuales una buena parte se fue revelando al público en los años siguientes. Estos artworks muestran que el juego debería tener características 3D fieles a muchos entornos de Rayman, como la “Tierra de la Música” y la “Ciudad de la Imagen”, así como un nuevo presunto regreso de Rayman el Malo. Tras cuatro meses de producción inicial, el desarrollo del juego se canceló. Al parecer, el juego iba a ser un reinicio/recuento del juego original de Rayman, y habría supuesto que Rayman volviera a visitar numerosos lugares del juego original recreados en 3D y con un alto nivel de precisión.