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Microsoft flight simulator x

Microsoft flight simulator x

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Microsoft Flight Simulator X (abreviado como FSX) es un videojuego de simulación de vuelo de 2006 desarrollado originalmente por Aces Game Studio y publicado por Microsoft Game Studios para Microsoft Windows. Es la secuela de Microsoft Flight Simulator 2004 y la décima entrega de la serie Microsoft Flight Simulator, que se lanzó por primera vez en 1982. Se basa en un motor de renderizado de gráficos actualizado, que muestra las características de DirectX 10 en Windows Vista y fue comercializado por Microsoft como el hito tecnológico más importante de la serie en ese momento. FSX es la primera versión de la serie que se publica en soporte DVD.

En diciembre de 2012, más de seis años después de su lanzamiento, el sistema de matchmaking multijugador de FSX a través de la red GameSpy fue descontinuado. El 9 de julio de 2014, Dovetail Games, el desarrollador de Train Simulator, anunció que había firmado un acuerdo de licencia con Microsoft para continuar con el desarrollo de FSX y la producción de nuevos contenidos[2] El 18 de diciembre de 2014, la versión FSX: Steam Edition del simulador estuvo disponible a través de la distribución digital vía Steam. La versión actualizada de FSX incluye soporte para Windows 8.1 y posteriores, junto con el alojamiento actualizado de las funciones multijugador de FSX a través de Steam.[3]

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¡Surca los cielos en el simulador de vuelo favorito del mundo! El multipremiado Microsoft Flight Simulator X aterriza en Steam por primera vez. Despega desde cualquier lugar del mundo, pilotando algunos de los aviones más emblemáticos del mundo a cualquiera de los 24.000 destinos.

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“Una pieza de software extraordinariamente bien elaborada y uno de los lanzamientos más significativos en la historia de la simulación de vuelo” Games Radar “Una increíble cantidad de contenido” Gamespot “FSX es el mejor simulador de vuelo no de combate que se puede comprar” Eurogamer

El multipremiado Microsoft Flight Simulator X aterriza en Steam por primera vez. Despega desde cualquier lugar del mundo, pilotando algunos de los aviones más emblemáticos del mundo a cualquiera de los 24.000 destinos. Microsoft Flight Simulator X Steam Edition ha actualizado el modo multijugador y es compatible con Windows 8.1.

Ponte a los mandos de aviones como el jumbo 747, el F/A-18 Hornet, el P-51D Mustang o el helicóptero EH-101, entre otros: un avión para cada tipo de vuelo y aventura. Selecciona tu lugar de partida, fija la hora, la estación y el tiempo. Despega desde uno de los más de 24.000 aeropuertos y explora un mundo de belleza aérea que ha cautivado a millones de aficionados a los aviones de todo el mundo.

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Microsoft Flight Simulator X (abreviado como FSX) es un videojuego de simulación de vuelo de 2006 desarrollado originalmente por Aces Game Studio y publicado por Microsoft Game Studios para Microsoft Windows. Es la secuela de Microsoft Flight Simulator 2004 y la décima entrega de la serie Microsoft Flight Simulator, que fue lanzada por primera vez en 1982. Se basa en un motor de renderizado de gráficos actualizado, que muestra las características de DirectX 10 en Windows Vista y fue comercializado por Microsoft como el hito tecnológico más importante de la serie en ese momento. FSX es la primera versión de la serie que se publica en soporte DVD.

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En diciembre de 2012, más de seis años después de su lanzamiento, el sistema de matchmaking multijugador de FSX a través de la red GameSpy fue descontinuado. El 9 de julio de 2014, Dovetail Games, el desarrollador de Train Simulator, anunció que había firmado un acuerdo de licencia con Microsoft para continuar con el desarrollo de FSX y la producción de nuevos contenidos[2] El 18 de diciembre de 2014, la versión FSX: Steam Edition del simulador estuvo disponible a través de la distribución digital vía Steam. La versión actualizada de FSX incluye soporte para Windows 8.1 y posteriores, junto con el alojamiento actualizado de las funciones multijugador de FSX a través de Steam.[3]

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Microsoft Flight Simulator X (abreviado como FSX) es un videojuego de simulación de vuelo de 2006 desarrollado originalmente por Aces Game Studio y publicado por Microsoft Game Studios para Microsoft Windows. Es la secuela de Microsoft Flight Simulator 2004 y la décima entrega de la serie Microsoft Flight Simulator, que se lanzó por primera vez en 1982. Se basa en un motor de renderizado de gráficos actualizado, que muestra las características de DirectX 10 en Windows Vista y fue comercializado por Microsoft como el hito tecnológico más importante de la serie en ese momento. FSX es la primera versión de la serie que se publica en soporte DVD.

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En diciembre de 2012, más de seis años después de su lanzamiento, el sistema de matchmaking multijugador de FSX a través de la red GameSpy fue descontinuado. El 9 de julio de 2014, Dovetail Games, el desarrollador de Train Simulator, anunció que había firmado un acuerdo de licencia con Microsoft para continuar con el desarrollo de FSX y la producción de nuevos contenidos[2] El 18 de diciembre de 2014, la versión FSX: Steam Edition del simulador estuvo disponible a través de la distribución digital vía Steam. La versión actualizada de FSX incluye soporte para Windows 8.1 y posteriores, junto con el alojamiento actualizado de las funciones multijugador de FSX a través de Steam.[3]