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Juego de la cerveza

Juego de la cerveza

tutorial del juego de la cerveza [scopes]

En mi clase reina el caos. Ochenta alumnos gritan, gesticulan y ríen mientras cuentan las fichas de póquer y dan la vuelta a las cartas. Un grueso rollo de billetes de un dólar espera a los ganadores. ¿Un viaje de estudios a Las Vegas? No, es el “Juego de la Cerveza”, una simulación de juego de rol diseñada para enseñar principios de la ciencia de la gestión.

Todos sabemos que el mundo es cada vez más complejo. Los cambios tecnológicos, sociales y medioambientales se aceleran. Las organizaciones, las industrias y los gobiernos están cada vez más unidos. Los estudiantes de hoy se enfrentarán a un mundo más dinámico y más incierto que nunca.

Los directivos no son los únicos que se enfrentan a tareas tan desalentadoras. Nuestra sociedad depende de sistemas de enorme complejidad, desde las centrales nucleares hasta los jumbos. De hecho, una metáfora popular compara a los directivos con los pilotos. Los directivos deben pilotar sus organizaciones en cielos inexplorados y en condiciones meteorológicas adversas, vigilando constantemente sus sistemas de información en busca de señales de problemas u oportunidades, librando combates con la competencia, impidiendo el secuestro por parte de asaltantes hostiles… todo ello sin dejar de ofrecer a los accionistas un viaje tranquilo.

beergame

El Beer pong, también conocido como Beirut, es un juego de beber en el que los jugadores lanzan una pelota de ping pong a través de una mesa con la intención de que la pelota caiga en un vaso de cerveza en el otro extremo. El juego suele consistir en equipos opuestos de dos o más jugadores por lado con 6 o 10 vasos colocados en forma de triángulo en cada lado[1] Cada equipo intenta por turnos lanzar pelotas de ping pong a los vasos del oponente. Si una pelota cae en un vaso, el contenido de ese vaso es consumido por el otro equipo y el vaso es retirado de la mesa. El primer equipo que elimine todas las copas del oponente es el ganador[2].

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Se cree que el juego evolucionó a partir del beer pong original, que se jugaba con palas[10] y que, en general, se considera que tuvo su origen en las fraternidades del Dartmouth College de Estados Unidos en las décadas de 1950 y 1960, donde se convirtió en parte de la cultura social del campus. La versión original se asemejaba a un juego de ping pong real con una red y uno o más vasos de cerveza a cada lado de la mesa.[11] Con el tiempo, se inventó una versión sin palas y los nombres Beer Pong y Beirut se adoptaron en algunas zonas de Estados Unidos en algún momento de la década de 1980.[12][13] En algunos lugares, Beer Pong se refiere a la versión del juego con palas, y Beirut a la versión sin ellas.[14]

juego de la cerveza

El juego de la distribución de la cerveza (también conocido como el juego de la cerveza) es un juego educativo que se utiliza para experimentar los problemas de coordinación típicos de un proceso de cadena de suministro. Refleja una simulación de juego de roles en la que varios participantes juegan entre sí. El juego representa una cadena de suministro con un proceso no coordinado en el que surgen problemas debido a la falta de intercambio de información[1].

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Este juego pone de manifiesto la importancia de compartir la información, la gestión de la cadena de suministro y la colaboración a lo largo del proceso de la cadena de suministro. Debido a la falta de información, los proveedores, los fabricantes, los vendedores y los clientes suelen tener un conocimiento incompleto de cuál es la demanda real de un pedido. Lo más interesante del juego es que cada grupo no tiene control sobre otra parte de la cadena de suministro. Por lo tanto, cada grupo sólo tiene un control significativo sobre su propia parte de la cadena de suministro. Cada grupo puede influir en gran medida en toda la cadena de suministro si hace un pedido demasiado grande o demasiado pequeño, lo que puede provocar un efecto látigo. Por lo tanto, la toma de pedidos de un grupo también depende en gran medida de las decisiones de los demás grupos[2].

gestión de la cadena de suministro: el juego de la cerveza

Desde los chips de ordenador hasta las alitas de pollo, la pandemia ha provocado escasez en toda la economía. Una de las razones por las que han sido tan graves y generalizadas es un fenómeno económico conocido como “efecto látigo”.

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“El efecto látigo es una oscilación -en otras palabras, la oferta y la demanda suben y bajan- cuando se va desde el consumidor hasta la fábrica”, dijo Willy Shih, profesor de la Escuela de Negocios de Harvard. “Y esta oscilación se parece a la de alguien que agita un látigo: cuando la persona sostiene el látigo, se producen pequeñas oscilaciones, pero a medida que se asciende en la cadena hasta la fábrica, las oscilaciones son mayores”.

Por ejemplo, un pequeño repunte de la demanda de los consumidores en las tiendas puede hacer que un minorista pida un poco más de producto a los mayoristas. El mayorista, al ver ese repunte de la demanda, podría aumentar los pedidos a su distribuidor. Esto puede provocar que el distribuidor haga un aumento aún mayor de los pedidos a la fábrica, lo que puede provocar un exceso de producción.