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Final fantasy vii ps1

Final fantasy vii ps1

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Final Fantasy VII[b] es un videojuego de rol de 1997 desarrollado por Square para la consola PlayStation. Es la séptima entrega principal de la serie Final Fantasy. Publicado en Japón por Square, fue lanzado en otras regiones por Sony Computer Entertainment y es el primero de la serie principal con un lanzamiento PAL. La historia del juego sigue a Cloud Strife, un mercenario que se une a una organización ecoterrorista para impedir que una megacorporación que controla el mundo utilice la esencia vital del planeta como fuente de energía. Los acontecimientos hacen que Cloud y sus aliados persigan a Sephiroth, un antiguo miembro de la corporación que pretende destruir el planeta. Durante el viaje, Cloud entabla una estrecha amistad con los miembros de su grupo, incluida Aerith Gainsborough, que posee el secreto para salvar su mundo.

El desarrollo comenzó en 1994, originalmente para la Super Famicom. Tras los retrasos y las dificultades técnicas derivadas de la experimentación en varias plataformas de renderizado en tiempo real, Square trasladó la producción al vídeo prerrenderizado, lo que hizo necesaria la enorme capacidad del formato CD-ROM y, por tanto, el abandono de Nintendo por la PlayStation. El personal veterano de Final Fantasy regresó, incluido el creador y productor de la serie Hironobu Sakaguchi, el director Yoshinori Kitase y el compositor Nobuo Uematsu. El juego es el primero de la serie en utilizar vídeo en movimiento y gráficos por ordenador en 3D, superponiendo modelos de personajes en 3D en tiempo real sobre fondos CGI pre-renderizados. Final Fantasy VII introdujo más elementos de ciencia ficción y una presentación más realista, mientras que los sistemas de juego se mantuvieron en gran medida similares a los de las entradas anteriores, con la adición de nuevos elementos como Materia, Limit Breaks y nuevos minijuegos. La plantilla de más de 100 personas contó con un presupuesto combinado de desarrollo y marketing de unos 80 millones de dólares.

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Comentario: Versión de Grandes Éxitos. Raro y coleccionable. Completo con la caja original del juego de PS1, el arte de la cubierta, el inserto trasero, el manual del juego y los 3 discos del juego. El manual del juego está limpio y ordenado. Todos los discos del juego tienen muy poco rasguños de la luz. Probado y trabajado con garantía. Este producto ha sido inspeccionado y la condición garantizada por nuestros técnicos profesionales. Por favor, no dude en ponerse en contacto con nosotros para cualquier pregunta y haremos todo lo posible para ayudarle. Describimos nuestros productos USADOS con la mayor precisión posible. Todos los paquetes vienen con el número de seguimiento para asegurar que nuestros clientes reciban su pedido con garantía. ¡Su satisfacción es nuestra meta!

Reconocido durante mucho tiempo como los juegos de rol por excelencia, la serie Final Fantasy recibe un cambio de imagen tecnológica en esta entrega (y el debut de la serie en la PlayStation). Dejando atrás los gráficos bidimensionales y las limitadas capacidades de sonido de sus predecesores, Final Fantasy VII presenta exuberantes gráficos en 3D, secuencias “cinematográficas” bellamente animadas y música con calidad de banda sonora. Junto con la intrincada historia del juego, los entrañables personajes y el inmenso pero muy imaginativo mundo, estos nuevos avances hacen que la experiencia sea muy absorbente.

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Muchos jugadores experimentaron Final Fantasy VII por primera vez en 1997 en la PlayStation original. Sin embargo, a medida que las nuevas generaciones descubren el clásico atemporal, la plataforma en la que lo juegan cambia, ya sea el PC, el iPhone, la PS4, la PSP, la Xbox One o la Nintendo Switch. Como cualquier reedición, algunos cambios sutiles y obvios retocan ligeramente el juego. Algunos de ellos son intencionados, mientras que otros son el resultado de llevar el juego a una nueva plataforma.

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La siguiente lista detallará diez formas en las que la aventura ha cambiado desde su encarnación original en PS1. Todas las reediciones se basan en el puerto de PC de 1998, que ya ajustó muchos factores del juego de PS1. Los puristas que busquen lo más parecido a la experiencia original deberán desempolvar su vieja PlayStation, jugar a la versión de PS1 disponible en la tienda PSN para PS3 y PSP, o comprar una PlayStation Classic.

La versión original de PS1 venía en tres discos, mientras que la de PC venía con cuatro, pero todas las versiones de los últimos quince años han eliminado por completo la necesidad de cambiar los discos. En su mayor parte, el juego ni siquiera sale en soporte físico hoy en día. Lo que antes era una epopeya masiva que no cabía en un solo CD, ahora puede descargarse en una consola o un teléfono en cuestión de minutos.

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Final Fantasy VII[b] es un videojuego de rol de 1997 desarrollado por Square para la consola PlayStation. Es la séptima entrega principal de la serie Final Fantasy. Publicado en Japón por Square, fue lanzado en otras regiones por Sony Computer Entertainment y es el primero de la serie principal con un lanzamiento PAL. La historia del juego sigue a Cloud Strife, un mercenario que se une a una organización ecoterrorista para impedir que una megacorporación que controla el mundo utilice la esencia vital del planeta como fuente de energía. Los acontecimientos hacen que Cloud y sus aliados persigan a Sephiroth, un antiguo miembro de la corporación que pretende destruir el planeta. Durante el viaje, Cloud entabla una estrecha amistad con los miembros de su grupo, incluida Aerith Gainsborough, que posee el secreto para salvar su mundo.

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El desarrollo comenzó en 1994, originalmente para la Super Famicom. Tras los retrasos y las dificultades técnicas derivadas de la experimentación en varias plataformas de renderizado en tiempo real, Square trasladó la producción al vídeo prerrenderizado, lo que hizo necesaria la enorme capacidad del formato CD-ROM y, por tanto, el abandono de Nintendo por la PlayStation. El personal veterano de Final Fantasy regresó, incluido el creador y productor de la serie Hironobu Sakaguchi, el director Yoshinori Kitase y el compositor Nobuo Uematsu. El juego es el primero de la serie en utilizar vídeo en movimiento y gráficos por ordenador en 3D, superponiendo modelos de personajes en 3D en tiempo real sobre fondos CGI pre-renderizados. Final Fantasy VII introdujo más elementos de ciencia ficción y una presentación más realista, mientras que los sistemas de juego se mantuvieron en gran medida similares a los de las entradas anteriores, con la adición de nuevos elementos como Materia, Limit Breaks y nuevos minijuegos. La plantilla de más de 100 personas contó con un presupuesto combinado de desarrollo y marketing de unos 80 millones de dólares.