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Espada luz de luna

Espada luz de luna

Cómo conseguir la espada de la luz de la luna en bloodborne: the old hunters

Future Press se ha puesto detrás de las cámaras con los creadores de Bloodborne para desenterrar todos los secretos que esconde la misteriosa ciudad de Yharnam. Tu caza por las calles de Yharnam será tu viaje más emocionante y gratificante hasta ahora, y el camino será duro. ¡Pero no temas! Estas guías son tu clave para dominar los despiadados desafíos y navegar por las profundidades más oscuras de la ciudad. [Más]

Tipo: El tipo de daño determina qué gemas potenciarán tu ataque y qué defensa utilizará el enemigo para reducir el daño. Si aparecen varios tipos, el ataque tiene dos componentes de daño distintos que se calculan por separado.

Aguante: Cada ataque cuesta una cantidad diferente de aguante. Los números entre paréntesis indican el coste de la acción adicional necesaria para ejecutar el ataque. Por ejemplo, un ataque con un paso atrás requiere un paso atrás, que cuesta 10 de resistencia.

Impacto: Cuando golpeas a un enemigo, éste queda aturdido momentáneamente. El impacto es una evaluación de la intensidad del aturdimiento. La escala es Ligero > Normal > Fuerte > Masivo. Los ataques con impacto masivo suelen provocar derribos.

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La Espada Sagrada de la Luz de la Luna es un Arma Trucada en Bloodborne. Se introdujo con el DLC The Old Hunters. Hay 3 versiones de esta arma: Normal, Uncanny y Lost. Las únicas diferencias conocidas son las Huellas de Gema y las ubicaciones en las que se encuentran.

“Una espada arcana descubierta hace mucho tiempo por Ludwig. Cuando la luz azul de la luna baila alrededor de la espada, y ésta canaliza el cosmos abisal, su gran hoja lanzará una onda de luz sombría. La Espada Sagrada de la Luz de la Luna es sinónimo de Ludwig, la Espada Sagrada, pero pocos han puesto los ojos en la gran espada, y cualquier guía que tenga que ofrecer, parece ser de un tipo muy privado y escurridizo”.

Barrido diagonal de revés de izquierda a derecha que también emite una onda. Consume una bala de azogue. Si vuelves a tocar R2 aquí, seguirás con otro barrido horizontal de derecha a izquierda junto con otra onda. Este seguimiento también consume una bala de azogue.

Una estocada hacia delante con un destello al final. El ataque es el mismo para cada iteración (paso atrás, dash, etc) No emite un proyectil pero consume una bala de azogue en el flash. El ataque provoca un efecto de derribo de área en los enemigos.

Bloodborne: cómo conseguir la gran espada de la luz de la luna

La Espada Sagrada de la Luz de la Luna es un Arma Trucada en Bloodborne. Se introdujo con el DLC The Old Hunters. Hay 3 versiones de esta arma: Normal, Asombrosa y Perdida. Las únicas diferencias conocidas son las Huellas de Gema y las ubicaciones en las que se encuentran.

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“Una espada arcana descubierta hace mucho tiempo por Ludwig. Cuando la luz azul de la luna baila alrededor de la espada, y ésta canaliza el cosmos abisal, su gran hoja lanzará una onda de luz sombría. La Espada Sagrada de la Luz de la Luna es sinónimo de Ludwig, la Espada Sagrada, pero pocos han puesto los ojos en la gran espada, y cualquier guía que tenga que ofrecer, parece ser de un tipo muy privado y escurridizo”.

Barrido diagonal de revés de izquierda a derecha que también emite una onda. Consume una bala de azogue. Si vuelves a tocar R2 aquí, seguirás con otro barrido horizontal de derecha a izquierda junto con otra onda. Este seguimiento también consume una bala de azogue.

Una estocada hacia delante con un destello al final. El ataque es el mismo para cada iteración (paso atrás, dash, etc) No emite un proyectil pero consume una bala de azogue en el flash. El ataque provoca un efecto de derribo de área en los enemigos.

Bloodborne – espada de la luz de la luna (muestra de conjunto de movimientos)

La Espada Sagrada de la Luz de la Luna es la única arma que los jugadores pueden adquirir sistemáticamente en todos los títulos de Dark Souls y es un elemento básico en la historia de FromSoftware.  En diciembre de 1994, FromSoftware lanzó su primer título, King’s Field. Entre las armas que los jugadores podían elegir en el juego, la Moonlight Greatsword era la que había que conseguir. Debido a su significado en la historia de FromSoftware y su importancia en la serie King’s Field, el arma ha seguido apareciendo en casi todos los títulos de FromSoftware desde entonces.

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King’s Field es el primero de los cuatro juegos de la franquicia. Lanzado originalmente para PlayStation a mediados de la década de 1990, este juego de rol de acción en primera persona sumerge a los jugadores en un mundo de mazmorras laberínticas donde deben descubrir el origen de un gran mal que ha asediado la tierra de Verdite.  Al atravesar las mazmorras subterráneas, los jugadores pueden recoger diferentes armas y objetos que se utilizan para combatir las hordas de enemigos que encuentra el protagonista. Entre estos objetos se encuentra la sagrada Espada de la Luz de la Luna, un elemento argumental recurrente en todos los juegos de King’s Field.