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El señor de los anillos: el retorno del rey (videojuego)

El señor de los anillos: el retorno del rey (videojuego)

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El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey es un juego de acción hack and slash de 2003 desarrollado por EA Redwood Shores para PlayStation 2 y Windows. Fue portado a GameCube y Xbox por Hypnos Entertainment,[5][6] a Game Boy Advance por Griptonite Games,[9] a móviles por JAMDAT,[10] y a OS X por Beenox.[8] El juego fue publicado por Electronic Arts. Es la secuela del juego de 2002 El Señor de los Anillos: Las dos torres.

El juego es una adaptación de la película de Peter Jackson de 2002 El Señor de los Anillos: Las dos torres y su película de 2003 El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, que se estrenó poco después del juego. Al no ser una adaptación de la novela de J. R. R. Tolkien de 1954, El Retorno del Rey, el tercer volumen de El Señor de los Anillos, cualquier cosa de la novela que no se mencionara o representara específicamente en las películas no podía representarse en el juego. Esto se debe a que, en aquel momento, Vivendi Universal Games, en asociación con Tolkien Enterprises, tenía los derechos de las adaptaciones a videojuego de las obras literarias de Tolkien, mientras que Electronic Arts tenía los derechos de las adaptaciones a videojuego de las películas de New Line Cinema[11].

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El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey es un videojuego de 2003 basado en la película de New Line Cinema de Peter Jackson El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey. El juego fue publicado por Electronic Arts para GameCube, PlayStation 2, Xbox, GBA, PC, Mac y Mobile.

El sistema de puntuación de las batallas del juego se basa en el número de golpes que el jugador puede asestar sin recibir daño. Esto llena la barra de experiencia del jugador. La experiencia disminuye cada vez que el jugador deja de luchar. Las puntuaciones son las siguientes:

Al final de un nivel el jugador obtiene una puntuación, que se basa en la cantidad de veces que el jugador obtiene las cuatro puntuaciones. De acuerdo con esta puntuación, el jugador obtiene una bonificación de experiencia. Regular: 1000, Bueno: 2000, Excelente: 3000 y Perfecto: 5000.

Con esta experiencia ganada, se pueden comprar ciertas mejoras, ya sea para “la hermandad”, lo que significa que todos los miembros obtienen esta mejora, o para “el personaje”, lo que significa que sólo el personaje actual la obtiene, algunas mejoras sin embargo son sólo para algunos personajes.

Aquí se enumeran las diferencias entre el videojuego, el libro original y la película de Peter Jackson. El texto en negrita muestra los personajes en modo cooperativo. Una vez completada La grieta de la perdición, cualquier personaje puede jugar en cualquier nivel, en modo cooperativo o no (excepto el Abismo de Helm, que no está disponible en modo cooperativo).

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En este videojuego basado en El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey (2003), Aragorn y el pueblo de Rohan son salvados en la batalla del Abismo de Helm por Gandalf el Blanco y los Jinetes de Rohan. Esto es sólo el principio, ya que juegas a través de varios niveles, desde el Bosque de Fanghorn hasta las ardientes profundidades del Monte del Destino. Utilizando la Comunidad del Anillo para cumplir tus órdenes, podrás decidir el destino de la Tierra Media para siempre.

El videojuego es impresionante. Los gráficos son geniales y sigue la película, lo que también es bueno. Además, también tienes material extra de la película El Retorno del Rey. En mi opinión, todo es bueno. Le doy 2 pulgares arriba. Es un juego que vale la pena jugar.

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A principios de la década de 2000, las películas de El Señor de los Anillos de Peter Jackson convirtieron a Gollum en uno de los mejores personajes de la pantalla de todos los tiempos. ¿Podrá el antiguo hobbit hacer la misma historia en los juegos en el año 2022? Un nuevo tráiler de El Señor de los Anillos: Gollum, que debutó fuera de la emisión de The Game Awards 2021, nos da una visión más clara de lo que Daedalic Entertainment y NACON esperan conseguir con el juego de acción sigilosa.

En lugar de maldecir a los Bolsón durante los acontecimientos de la trilogía principal, El Señor de los Anillos: Gollum encuentra al hobbit antes conocido como Sméagol a la caza en solitario del anillo desaparecido. Tal y como se muestra en el tráiler, los jugadores tendrán que correr, saltar y pasar de puntillas por todas las razas de monstruos que aparecen en la obra de Tolkien, todo ello mientras lidian con la doble personalidad de Gollum. Sméagol juró por esa preciosidad, así que ahora Gollum debe ir a por ella, ¡debe hacerlo!

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El Señor de los Anillos: Gollum, en el que Daedalic se asocia oficialmente por primera vez con Tolkien Estate’s Middle-earth Enterprises, estaba previsto inicialmente para 2021. El juego se retrasó el pasado mes de enero a 2022, un movimiento que supuso la asociación de Daedalic con NACON para “garantizar que el juego cumplirá las expectativas de los fans de El Señor de los Anillos y aprovechará plenamente la potencia de la nueva generación de consolas”.