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Divinity original sin 2 guia personajes

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Las construcciones para Divinity: Orginal Sin 2 son combinaciones de habilidades y equipo creadas por el jugador para adherirse a un tema específico o alcanzar un objetivo min-max. Esta página presenta las builds creadas por Castielle en youtube, puedes encontrar guías detalladas de builds escritas aquí. También puedes añadir tu propia construcción (sólo texto) a esta página. (sólo texto) a esta página.

Char de apoyo que te ayuda a lidiar con los intercambios, las conversaciones y a encontrar los tesoros ocultos. Undead es la mejor opción para este tipo de personaje, son buenos para abrir cerraduras y pueden hacerse los muertos para evitar la lucha.

Tu talento de nivel 18 es intercambiable, demonio con lagarto hace que sea más fácil superar el 100% de resistencia al fuego lo que significa que el fuego te cura. Sortilegio salvaje con humano significa aprovechar tu oportunidad crítica extra con tus hechizos.

Pon tu punto de Guerra al principio y luego en una proporción de 2:1:1 de piro :canalla : 2Handed. Añade otro punto de guerra cuando el grueso del combate esté disponible. Añade polimorfia como/cuando lo consideres oportuno

Divinity: original sin 2 personajes prefabricados

¿Qué son los builds, te preguntarás? Son sólo una de las partes más importantes de Divinity Original Sin 2, no es gran cosa. Básicamente, se trata de cómo el jugador utiliza las estadísticas, las habilidades y el equipo para crear el personaje perfecto para su estilo de juego. Entonces, ¿qué tipo de construcción deberías usar? Eso depende de muchos factores: a cada persona le van bien unas builds u otras. Aquí tienes 10 builds que creo que deberías probar, pero es una buena idea hacer algunos ajustes para encontrar lo que mejor funciona para ti.

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Esta estructura combina las habilidades de invocación, guerra y piromancia para dar un buen golpe. Lo ideal es empezar con un personaje de conjurador, reequilibrando sus estadísticas para que se centren más en la inteligencia, el ingenio, la invocación y las habilidades pirotécnicas. La clave de esta construcción es el hechizo maestro de chispas, que lanza chispas ardientes durante los ataques cuerpo a cuerpo. Otra parte importante es tu encarnación, que debes invocar en llamas. Tus habilidades de llamas no sólo diezmarán a tus enemigos, sino que tu encarnación será tan poderosa que se elevará por encima de la mayoría de los voidwoken.

Divinity: original sin 2 mejor personaje inicial

Divinity: Original Sin 2 no incluye “clases” en sí. Cuando creas un personaje, puedes elegir una clase preestablecida personalizable que te da puntos en un par de habilidades de combate, y esto determina los hechizos y ataques especiales con los que puedes empezar el juego. A medida que subes de nivel, puedes seguir poniendo puntos en esas habilidades iniciales, o ramificarte en cualquier área de magia o combate que te guste.

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Antes de encontrar algunos libros de habilidades, puede ser difícil saber dónde quieres poner los puntos. ¿Qué pasa si descubres una gran habilidad que requiere un punto en Cazador, pero has puesto todo tu jugo de habilidad en Nigromante? No saber lo que tienes por delante puede frenar tu progreso inicial por la indecisión, así que esta guía te ayudará a planificar construcciones multiclase que hagan una fiesta sinérgica.

En lugar de desglosar tus decisiones por clase, me he centrado en las propias habilidades, ya que se pueden mezclar y combinar como quieras para construir tu propia clase. Para cada una de ellas, he dado un breve avance del tipo de habilidades que encontrarás, y sugerencias sobre con qué combinarlas en el mismo personaje o en otros de tu grupo. Al final de este artículo, hablo de los tipos de armas y resumo las decisiones que debes tomar a medida que avanzas.

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Ten en cuenta que no todos los personajes pueden ser geniales en todo momento, pero los que aparecen a continuación destacan en nichos específicos o en una variedad de cosas. Hemos tratado de encontrar no solo la mejor combinación de habilidades, sino también las mejores razas y estilos de juego que se adaptan a esas habilidades.

Las siguientes clases se basan en las clases por defecto asignadas a cada miembro del grupo. Se asignan cuando los recoges por primera vez en la zona de Fort Joy. Al obtener cada miembro del grupo, se te da la opción de elegir en qué clase convertirlos. Si seleccionas la opción superior, podrás mantener su clase por defecto.

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Ten en cuenta que puedes cambiar toda la estructura de tu personaje al principio del capítulo 3. Si no te gusta algo, tendrás la opción de cambiarlo mientras estás en el barco usando el espejo mágico. Esto también te permite cambiar de build, como los builds alternativos de algunos personajes.

Por defecto, Fane es un Geomancer/Pyrokinetic. También comienza como un usuario de varita mágica de doble uso. Sin embargo, también es un No-Muerto, lo que significa que no puede curar mediante magias curativas. Con esto en mente, sugerimos lo siguiente.